пятница, 11 марта 2011 г.

Небольшой апдейт

[+] написал экспортёр физической геометрии для 3DS Max
[+] сделал автоматическую загрузку и поддержку физической геометрии
[*] Вернул отключенные тени (были проблемы с ними, правда 1 ещё осталась)

Всё вроде хорошо, только тени ипут моск! Почему-то есть такой баг, как на скрине:



Uploaded with ImageShack.us

Возле ног перса виден баг тени. Пока х.з. в чём проблема. Первое что подумал - у меня слишком большой epsilon для тени! и реально очень большой стоял! Сделал таким маленьким, что артефакты начали проявляться, но баг не исчез : \ Сейчас буду искать причину.

Комментариев нет:

Отправить комментарий