четверг, 10 марта 2011 г.

Небольшой апдейт.

Сделал фабрику для сущностей и собсно их загрузку из файла XML.

Пока это выглядит так:

miranda = EntityFactory::me()->BuildEntity(AS_STRING("root/Data/Entities/unnamed_entity.xml"), pGraphics);

miranda->GetTransform()->SetPosition(Vector3D(0.0f,50.5f,0.0f));

gameWorld->AddEntity(miranda);

Комментариев нет:

Отправить комментарий